作者分享 Fable 5.2 一次性提示词游戏测试
热点事件持续更新
作者分享 Fable 5.2 一次性提示词游戏测试
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
一名发帖者分享了用一次性提示词测试 Fable 5.2 后生成的游戏,并称制作过程中没有加入人工反馈,模型、音效和纹理均由模型从零生成。 发帖者按 API 定价估算,这项制作耗时 8 小时、花费约 550 美元,输入约 4.45 亿个 Token、输出约 270 万个 Token;过程中大量使用缓存。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月11日 13:44
Claude Fable 5.2 Artifact 游戏示例及制作成本报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- V2EXClaude Fable 5.2 Artifact 游戏示例及制作成本
原作者用一次性提示词测试 Fable 5.2,制作了一款游戏,并称模型、音效和纹理均从零生成。按 API 定价估算,制作耗时 8 小时,花费约 550 美元,输出约 270 万个 Token、输入约 4.45 亿个 Token,且大量使用缓存。原帖还附有 Artifact 链接,并分享了作者对多款模型的个人使用评价。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。