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《影之刃零》预购收入出现两种说法

4 篇报道4 个报道来源3 天前更新

先了解这件事

AI 综述

关于《影之刃零》预购收入,Alinea Analytics估算其Steam预售50万份、收入约2400万美元;财联社电报随后称预购收入已超过4300万美元,因此目前报道中的收入数字不一致,且两者统计口径不同或未说明。 《影之刃零》由灵游坊研发,是黑暗武侠题材动作游戏。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

事件进展

3 个进展

  1. 10月30日 08:10 · 1 篇报道
    国产3A游戏《影之刃零》首发登顶,但回本之路仍漫长
    东方财富快讯:国产3A游戏《影之刃零》首发登顶,但回本之路仍漫长
  2. 10月28日 20:41 · 1 篇报道
    《影之刃零》预购收入超4300万美元
    财联社电报:国产3A游戏《影之刃零》上线在即,预购收入超4300万美元
  3. 10月22日 17:43 · 1 篇报道
    《影之刃零》Steam预购销量达50万份
    IT之家:Alinea Analytics估算《影之刃零》Steam预售达50万份、收入约2400万美元

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 东方财富快讯
    国产3A游戏《影之刃零》首发登顶,但回本之路仍漫长

    国产3A游戏《影之刃零》首发登顶,但回本之路仍漫长。分析师指出,此次发售不仅检验单款产品,也验证“中国3A+全球发行”的合作模式;定价低于国际主流水平、资本观望、品类同质化风险和首发品质,仍是行业面临的挑战。

10月28日
  1. 财联社电报
    国产3A游戏《影之刃零》上线在即,预购收入超4300万美元

    国产3A游戏《影之刃零》即将上线,预购收入已超过4300万美元。

10月27日
  1. 财联社深度精选
    《影之刃零》发售前媒体评分高于《黑神话:悟空》,预售销量达50万份

    国产3A游戏《影之刃零》将于10月29日发售;截至10月20日,预售销量达50万份、预购收入约2400万美元,Steam愿望单达250万。截至发稿,约40家媒体参与评测,该作Metacritic均分为88分(PC平台),PS5平台为86分,高于《黑神话:悟空》的81分。灵游坊创始人兼CEO梁其伟透露,游戏总研发成本在3至4亿元之间。

10月22日
  1. IT之家
    Alinea Analytics估算《影之刃零》Steam预售达50万份、收入约2400万美元

    Alinea Analytics估算,《影之刃零》在Steam平台的预售量达到50万份,收入约2400万美元。该游戏由灵游坊研发,属于黑暗武侠题材的第三人称动作冒险与单机动作RPG。