AMD FSR 4.1.2 开放给 Xbox Series X|S 开发者
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AMD FSR 4.1.2 开放给 Xbox Series X|S 开发者
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微软宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者开放,这是该技术首次登陆 Xbox 游戏主机。2026 年 10 月版 GDK 已支持该技术,开发者可选择完整 INT8 模型或 Lite INT8 模型。后者体积不到前者的一半、处理开销更低;两款模型的超分辨率显存需求相同,开发者需在 GPU 性能与画面质量之间作选择。
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最新进展11月5日 14:47
AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 Xbox Series X|S报道时间线
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11月5日
- IT之家AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 Xbox Series X|S
微软宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者提供,这是该技术首次登陆 Xbox 游戏主机。2026 年 10 月版 GDK 已支持该技术,开发者可选择完整 INT8 模型或 Lite INT8 模型;后者体积不到前者的一半,处理开销更低。两款模型的超分辨率显存需求相同,开发者适配时需权衡 GPU 性能与画面质量。
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