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V2EX·· 3 天前AI 评分40

Claude Code 制作微信小游戏的全过程复盘:发布无需先等备案

用 Claude Code 做微信小游戏的全过程复盘,顺便说下:现在小游戏发布不用先等备案了

AI 导读

发帖者复盘了用 Claude Code 制作微信割草小游戏的过程,并称现在发布小游戏无需先等备案。美术素材由代码绘制,模拟器运行上千局调整难度;游戏包含 9 个 Boss,每个有 4 个轮换技能。骷髅怪等元素因截图审核被要求修改,游戏经多轮调整后通过。

正文

上个月发帖说国庆用 Claude Code 搓了个割草小游戏,结果卡在备案上来回改了一个月。现在微信小游戏发布已经不用先等备案了,想做小游戏的 V 友可以直接冲,别像我一样干等 😂

顺便复盘下制作过程,基本都是 Claude Code 在干活:

  • 美术:我不会画画,所有怪物、武器、地图都是代码一笔一笔"画"出来的(椭圆、矩形 + 描边),运行时打包成一张图集。主角奶蛙是从像素参考图导入的,自动去背景、对齐网格
  • 数值:让它写了个不渲染画面的模拟器,机器人 1 秒跑完一局,跑了上千局调难度。第一版胜率 80%,太简单;最后调到首局胜率 22%,每输一次都更强一点
  • Boss:9 个 Boss ,每个 4 个技能轮换,所有技能都先给红色预警——被秒杀不好玩,"看见了却没躲开"才好玩
  • 备案:第一次被驳回,理由是截图里有"恐怖血腥"元素(骷髅怪)。于是全面和谐:骷髅兵变木偶兵、僵尸变泥巴怪、血月变红月……改了好几轮才过

代码开源: https://github.com/ychisbest/milky-frog

微信扫码即玩,欢迎来割草👋

奶蛙割草

红月

来源:V2EX · v2ex.com