ShellRS:用 Rust + GPUI 开发的开源 SSH 客户端,提供终端与 SFTP 功能
用 Rust + GPUI 写了个开源 SSH 客户端 ShellRS: Xshell 式终端 + WinSCP 式 SFTP
ShellRS 是一款用 Rust 和 GPUI 编写的开源 SSH 客户端,提供类似 Xshell 的终端和类似 WinSCP 的 SFTP,支持 macOS、Windows 和 Linux。它支持多级 SSH 跳板、堡垒机调用、端口转发和断点续传,密码与私钥口令存储在系统钥匙串中。内置命令行可供 Claude Code、Codex 等 AI Agent 使用已保存的主机执行命令及传输文件。
习惯了 Xshell + WinSCP 那一套操作,换到 macOS 后一直没找到顺手的替代,于是自己撸了一个。AI 模型主要用的是 Opus 5.5 。Opus 5.5 这波感觉成本真的如宣传中说的那样整体成本比上一代降低了 40% 左右,国庆高强度 xhigh 写了一周,max 5x 套餐才用了不到 40%。
支持在堡垒机中直接调用,兼容 Xshell 和 WinSCP 调用方式,直接在堡垒机中 Xshell 和 WinSCP 路径配置中配置 ShellRS 可执行程序路径即可,还能直接让 AI Agent 直接调用排查服务器问题。
- 官网: https://shellrs.com
- GitHub: https://github.com/since2006/shell-rs
- 下载: https://shellrs.com/download

主要特点
原生跨平台 Rust 编写,界面用的是 Zed 编辑器的 GPU 渲染框架 GPUI ,不是 Electron 等套壳浏览器,体验速度起飞的感觉。macOS 、Windows 、Linux 都能使用。
Xshell 式的主机管理和终端
- 分组可任意嵌套,支持搜索、拖动整理
- 多标签,标签可拖成左右 / 上下分屏,终端和 SFTP 并排看
- 标签栏实时显示连接延迟,连上后自动识别远程系统
WinSCP 式的 SFTP
- 双栏 Commander 布局,沿用 WinSCP 的列和快捷键( F5 / F2 / F7 / F8…)
- 传输队列:传输进行中也能继续发起新的
- 断点续传,断线自动重连
- 内置编辑器:双击远程文件直接改,保存直接写回服务器;图片和 Markdown 可预览

连接方式
- 多级 SSH 跳板、HTTP / SOCKS5 代理
- JumpServer 等堡垒机可以像调用 Xshell / WinSCP 一样调用它(将 Xshell 和 WinSCP 安装路径配置为 ShellRS 执行文件路径即可)
端口转发 本地(-L )、远程(-R )、动态(-D )三种,配置时有示意图。断线自动重连,可以设成随软件启动自动开启。

右侧栏工具 在当前终端的连接上直接查看系统监控、进程、systemd 服务、Docker 容器和网络连接,

安全 密码和私钥口令只存进系统钥匙串( macOS 钥匙串、Windows 凭据管理器、Linux Secret Service ),本地数据库里没有任何密码。
让 AI Agent 用 自带 shellrs 命令行,Claude Code 、Codex 这类 Agent 能用保存的主机执行命令、上传下载文件,不用把密码交给它们。 还支持在堡垒机中让 agent 以 --terminal 模式直接在打开的终端中执行命令(堡垒机一般不允许连接新开通道,只能复用现有通道)
来源:V2EX · v2ex.com