爱好者将索尼 PS5 独占游戏《宇宙机器人》移植到 PC,加入 DLSS 和帧生成
爱好者将索尼 PS5 独占的 TGA 2024 年度游戏《宇宙机器人》移植到 PC 平台
爱好者 imnotsharingmyname 将索尼 PS5 独占游戏《宇宙机器人(Astro Bot)》移植到 PC,加入英伟达 DLSS、帧生成和 Reflex,游戏以重新编译后的原生 PC 代码运行,而非通过模拟器运行。
IT之家 11 月 15 日消息,据外媒 ComputerBase 报道,近期有爱好者 imnotsharingmyname 将索尼 PS5 独占的 TGA 2024 年度游戏《宇宙机器人(Astro Bot)》移植到 PC 平台,同时为相应版本加入了英伟达 DLSS、帧生成和 Reflex 等技术。

与近期出现的部分主机游戏 PC 移植项目类似,该项目并未通过模拟器运行游戏,而是将主机代码重新编译为原生 PC 代码运行,其中图形处理部分采用了从 KytyPS5 项目移植而来的 GPU 组件,负责处理 AGC 命令数据、着色器和 VideoOut 等内容,并将图形指令转换为 Vulkan 指令。
此外,该爱好者还为移植版加入了英伟达专用适配层,可在运行时识别游戏原本采用的时域升频处理流程,并通过 Vulkan 将颜色、深度信息、运动矢量、抖动数据及摄像机矩阵等参数,经由 NVIDIA Streamline 2.14.16 传递给 DLSS 和多帧生成技术。
在硬件测试方面,开发者使用了 AMD Ryzen 5 5500 六核十二线程处理器、英伟达 RTX 5060 8GB 显卡以及 32GB 内存。在 1440p 分辨率下,游戏运行至 Sky Garden 等负载较高的场景时,帧率约为 32 至 34 FPS,其他区域则通常维持在 40 至 50 FPS。
外设支持方面,该移植版兼容索尼 DualSense、微软 XBOX 和任天堂 Switch Pro 手柄,游戏还能够根据 PC 硬件配置自动选择相应设置。
公开信息显示,索尼《宇宙机器人》由 Team Asobi 开发、索尼互动娱乐发行,是 2020 年《Astro’s Playroom》的续集,也是 Astro Bot 系列的第三款游戏。剧情主要围绕主角 ASTRO 和他的机器人船员,他们的母舰被摧毁后流落太空。玩家需要驾驶 ASTRO,探索超过 50 个充满乐趣与挑战的星球。IGN 给予本作 9 分评价,称其为“实验与乐趣的美妙混合物”。
来源:IT之家 · ithome.com