Indie 开发者如何借鉴 Steam 和 Netflix 的区域定价策略
学习 Steam 和 NetFlix 优雅的揩油定价策略: 让地主老财和穷苦欠发达地区收取不同费用.
作者建议 indie 开发者参考 Steam 和 Netflix 的低价区做法,为 app、IAP 或 SaaS 按不同地区设置差异化价格,并分享了一个 JavaScript 书签工具。工具使用《经济学人》的 Big Mac Index 自动计算 iOS App Store 应用和 IAP 项目的价格;作者认为,按地区经济水平定价有助于更合理地面向不同市场收费。
正如标题所见的,
Steam 游戏有所谓低价区 Netflix 有所谓低价区.
2010 年前后,南美区的账号几乎是 steam 玩家标配.
阿根廷人在贴吧熙熙攘攘.
购买游戏省一大笔钱,让你轻松具备国际视野(收获南美同志的友谊)
2026 年,吃着咖喱的印度同事会安利 youtube/netflix 会员在印度的订阅价格, 他们自豪的告诉我一年可以省下 100 多澳币. “weihy node?”
所以 indie dev 不妨学习这些大公司的思路. 对自己的产品,不管是 app 还是 iap 或者 saas. 让地主老财和穷苦欠发达地区收取不同费用.
所以 写了这个插件, 后来觉得插件还是太烦, 直接上 javascript 复制到书签就能用. 用 big mac index 给你的 ios app 和 iap item 定价
ios 进行 appstore,直接就可以自动计算了.

总而言之,用的经济学人的大麦克指数. (其实更好的是 ppp 购买力算过来,其实国内人民币还是被刻意压低了.
根据全球贫富差距和经济水平给你的产品合理定价.
比如你可以给中东石油王爷们收取和美国一样高的费用.
同时相对的,你也可以选择狠狠压榨瑞典的骑士贵族姥爷们 (因为老爷们发部分已经习惯了什么都很贵,你的一天伙食费很可能只有他们的一杯咖啡.)
大概就是这个思路吧.
欢迎提意见和批评.
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