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微软 Project Helix 定位为可运行 PC 游戏的主机

微软 XBOX 明确 Project Helix 定位:首先是能运行 PC 游戏的主机

AI 导读

微软 Xbox 下一代业务副总裁杰森·罗纳德表示,Project Helix 不仅能运行 Xbox 游戏,也能运行 PC 游戏,其定位首先是一台能运行 PC 游戏的主机,而非能运行主机游戏的 PC。微软称该主机将采用神经渲染技术,在不增加计算性能或额外内存等硬件资源的情况下生成一帧画面,并将游戏玩法创新与沉浸感视为次世代体验的重要标准。

正文

IT之家 11 月 16 日消息,微软 XBOX 下一代业务副总裁杰森 · 罗纳德昨日表示,他们的次世代主机 Project Helix 不仅能运行 XBOX 游戏,也可以运行 PC 游戏。该主机将利用神经渲染技术,以更高效、更创新的方式实现全新画面保真度。

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罗纳德表示:“在我们看来,Project Helix 的设计目标是打造终极游戏设备,消除过去游戏体验的各种限制。我可以访问自己的整个游戏库,随时畅玩四代 Xbox 主机上的所有游戏,并且能够立即继承此前的游戏进度。我们也希望打破主机游戏和 PC 游戏的界限。”

他们的设计目标非常明确:Project Helix 首先是一台能运行 PC 游戏的主机,而不是一台可以运行主机游戏的 PC。他们的目标是让玩家能够轻松、直观地访问自己的游戏,并且整个过程几乎无需等待。

IT之家注意到,这名高管强调,Project Helix 将采用神经渲染技术,无需增加计算性能、额外内存等硬件资源,就能生成一帧画面。他们认为次世代游戏体验的定义标准并不是 8K 分辨率、240Hz 刷新率或其他传统指标,而是真正的游戏玩法创新,是更深层次的沉浸感。

来源:IT之家 · ithome.com