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索尼获批游戏直播互动专利,观众可指导光标、搭桥和操纵物体
索尼直播互动专利公示:观众可光标指导、搭桥、操纵游戏物体等
AI 导读
索尼获批一项游戏互动系统专利,允许观众通过光标提示主播、创建临时桥梁或操纵游戏内物体。观众还可发送表情、贴纸、声音和预设反应,部分反应能触发游戏变化或向手柄、头显及手机传递触觉反馈。系统客户端还涵盖微软、任天堂主机及多类设备,主播可预设互动权限。
正文
IT之家 10 月 10 日消息,科技媒体 insider-gaming 昨日(10 月 9 日)发布博文,报道称索尼公司获批一项新专利,描述了游戏互动系统,观众可以直接影响主播游戏环境,涵盖光标引导、临时搭桥及物体操纵等。
该专利名为《游戏过程中的自适应屏幕共享指针和反应》,编号为 US-12752199-B2,于 2023 年 10 月提交申请,并于 2026 年 10 月 6 日获批公示。

根据专利描述,观众可在主播游戏画面上移动光标,其外观可以随游戏变化。在专利示例中,观众可以通过光标标记首领弱点、提示射击位置等用途。不过观众无法控制游戏角色,但可用屏幕指示向主播传递信息,也可在画面上添加贴纸。
专利还描述了观众改变游戏环境的操作。具体示例包括创建临时桥梁、操纵游戏内物体。这些互动可影响主播的游戏进度,并可能揭示秘密通道或隐藏物品。

观众可发送表情、贴纸、声音及预设反应。部分设置允许反应触发游戏变化,或向手柄、头显及手机传递触觉反馈(Haptic Feedback)。

该系统的客户端范围不限于 PlayStation。专利列举微软、任天堂主机,以及头显、智能电视、笔记本、平板和手机。主播可预设允许的操作、仅授权指定观众控制光标,并在过场动画期间拒绝额外光标指令。IT之家附上相关图片如下:





来源:IT之家 · ithome.com