马斯克质疑安巴尼是否是“印度真正的老板”,Starlink在印度的上线仍受阻
埃隆·马斯克指责印度寡头阻碍 Starlink 上线,并质疑印度首富穆克什·安巴尼是否才是“印度真正的老板”。Starlink去年获得印度服务许可,但因审批冻结等问题仍未能启动;安巴尼旗下 Jio 与 Airtel 控制着印度约 80% 的电信和互联网市场。
埃隆·马斯克指责印度寡头阻碍 Starlink 上线,并质疑印度首富穆克什·安巴尼是否才是“印度真正的老板”。Starlink去年获得印度服务许可,但因审批冻结等问题仍未能启动;安巴尼旗下 Jio 与 Airtel 控制着印度约 80% 的电信和互联网市场。
一名新手开发者展示了自制的 iOS V2EX 客户端,并询问上架 App Store 能否收回开发者账号成本,以及国区账号能否只上架美区、应用能否在国区上架。客户端包含个性频道、楼中楼显示与智能楼层修复、个人访问令牌、多设备同步和全屏阅读等功能;开发者称使用 Icon Composer 制作的 6 个图标占用 20 多 MB。
一位纯前端 Leader 转型全栈 18 个月后,认为前端转全栈不必掌握庞杂的传统运维技术,约 8 至 10 周密集学习即可具备独立开发完整产品的能力。他目前主用 Cloudflare Workers、D1、Hono 和 Drizzle,称这套组合可在周末两天搭建带鉴权、数据库和全球 CDN 加速的 API 服务。
Spring AI Alibaba 自 v1.1.2.2 于 3 月 10 日发布后,半年未推出新正式版,但 main 分支仍有提交,项目主要处于修复与测试的养护阶段。Spring AI Alibaba 适用于 Graph 工作流编排;模型接入可选 Spring AI 2.0 或 LangChain4j,Agent 长期运行则可考虑 AgentScope Java 2.0。
Bungie 的「火车站理论」曾以持续、准时推出内容帮助《命运 2》走出玩家流失危机,却也让更新速度压过内容质量与玩家体验。文章追溯这套运营模式如何加剧内容重复、玩家失望,最终伴随《命运 2》停止更新及 Bungie 裁员重组走向衰落。
《本月玩什么》评测本月发售的多款游戏,包括《鬼武者:剑之道》《火焰纹章:万缕千丝》《轨道双子星》和《控制:共振》。文章分别介绍了它们的战斗与探索、战棋路线设计、双人合作玩法和赛璐珞动画风格,并结合试玩与媒体评价讨论优缺点。
宜家计划将首批通过 CCC 认证的 Matter 智能家居产品引入中国市场,并优先选择附带 Touchlink 遥控器的套装,让没有 Thread 网络基础设施的家庭也能直接使用。宜家称,其 Matter 产品价格可与传统 Zigbee 产品持平甚至更低,并正重新评估中国本土生态合作方向。
微软与梦工厂于1995年成立梦工厂互动娱乐工作室,这是微软早期进军游戏行业的尝试之一。工作室推出《荣誉勋章》和《入侵者》等作品,后者因开发仓促、表现不佳而销量约5万份;2000年,艺电收购其洛杉矶总部,雷德蒙德团队回到微软。前员工参与推动Xbox及后续射击游戏的发展。